1.
MODEL PREDSTAVLJA FIZIČKO TIJELO KOJE JE OPISANO TOČKAMA U 3D PROSTORU
2.
POSTUPAK KOJIM SE DOBIVAJU DETALJNIJI PODATCI ZA OBJEKT
3.
JEDAN OD TRI VIZUALNA OBLIKA, POČINJE NA Ž
4.
PROGRAM SA MOGUĆNOŠĆU STVARANJA GEOMETRIJSKIH TIJELA, POČINJE NA S
5.
SOFTVER LICENCIRAN S GPL LICENCIJOM
6.
ALAT ZA BOJANJE U SVAKOM KOMPJUTERU
7.
JEDAN OD TRI VIZUALNA OBLIKA,POČINJE NA P